作曲をなるべく早くラクにする方法 – スケッチを作ろう!
作曲を行う上で時短に繋がるテクニック、スケッチについて紹介しています。スケッチはメロやコードなど、作曲の骨組みになる部分をメモした楽譜のことです。どんなメモか、メリットやデメリットは何かなど、書いています。
Wwiseを使ってゲームに音楽を入れてみた
ゲームに音楽を組み込むためのミドルウェア、Wwiseを実際に使ってみました。どんな動きをするのか、組み込む曲の構成はどうしたらいいかなど、実践的なことまで紹介しています。
HansZimmerのMasterClass29回の講義を終えて
Hans ZimmerのMasterClassを終えました。どんな内容だったか、コンポーザにとって重要と感じた話、私個人が印象的と思った話などをまとめてます。
映像音楽を作る時の注意点・映像同期、Sync pointの作り方
映像音楽の作り方。今回は映像と音楽を同期させる、Sync pointの置き方について紹介しています。まとめると、DAWに動画を置く、自分の基準BPMをセットする、マーカー機能を使って同期させたい点に目印をつける、各シーンがちょうどいい ...
映像音楽を作るときの注意点・ミッキーマウシングについて
映像に合わせた音楽を作る練習をはじめました。今回はそういった音楽の技術の1つ、Mickey Mousing(ミッキーマウシング)についての記事です。ミッキーマウシングについて、なぜ避けなればならないか、避けつつも映像のテンポに合わせる ...
シンセの音作りを知らんバカでも使えるNIのMASSIVEとFM8
プラグインシンセを、主にNIのMassiveやFM8を使いたい!でも音作りさっぱり分からない!っていう方向けに書きました。音作りこそシンセの醍醐味ですが正直、1から音を作っていくととんでもない時間がかかってしまいます。
超簡単。Kontaktのライブラリを自作する方法
最近、ちょくちょく自作ライブラリを売っている方を目にする機会がありまして、私も何か作れたらなーと前々から思っていました。
で、いざ自分でやってみよう!とあれこれ調べながら頑張ること3時間くらい。特に苦戦することもなく割と簡 ...
WavesTunesでピッチ修正を上手に行う方法
Wavesのピッチ修正プラグイン「WavesTunes」を使った、上手く修正する方法を書きました。糊やハサミツールを使わず、なるべくバーの上下したり長くしたり短くしたりすることで調整するのがコツです。というかそのまんまです。