オーケストラの打ち込みでなるべく自然に鳴らすためのテクニック5つ
物凄くカチッとした一切のズレもない、如何にも打ち込みっぽい音がとても嫌だったので、回避する方法を紹介します。
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オケ音源のマイク設定を見直したら劇的に音が気持ち良くなった(比較音源付き)
歌の上手い人、下手な人の違いってなんだろうか。
数年前の話になるんですが、レコーディングスタジオで働いてました。
んで、大変ありがたいことに定期的にガチプロの歌手に当たります。さらに大変ありがたい(んだけど疲れる)ことに、3〜6時間たっぷりと歌っていくんです。あとで編集 ...
オーケストラ音楽の勉強を効率よくする3つの方法(たぶん最効率)
私が普段、というか時間があるときにやってる音楽の勉強方法についてまとめました。
一番は「先生についてもらい、じっくり見てもらうこと」なんですが、自宅で勉強やっておきたいじゃないですか。そんな時におすすめです。
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海外の音楽コンテストまとめ9選(オーケストラ・インスト向け)
国外のコンテスト(コンペティション)を9個、コンテストのサイトや応募時期などをまとめました。
もっとローカルなものを探すとまだまだ出てくるのかなーとは思いますが、ひとまず私が調べて、オーケストラものだったらこの辺なのかなー ...
劇伴の作り方・曲のテンポを映像に合わせていく方法2つ
映像に対して音楽のテンポを合わせる方法を2つ紹介しています。BPMを変更して合わせる方法、拍子を切り替えて合わせていく方法です。前者はシーンの尺に対してジャストで作曲でき、後者はBPMを一律のまま作曲できるという利点があります。
制作の依頼は前金を貰っておかないと己の命は無いと思え
制作依頼の報酬は、制作開始時に先に一部もらっておくと安心です、というお話を書いています。先に払ってもらうことのメリット、私が騙された例を取り上げつつ紹介しています。
オーケストラにシンセを混ぜるべき理由3つと音作りについて
最近の映画音楽には、オーケストラだけでなくシンセサウンドも混ざっています。それを参考に、私も楽曲作りではシンセを取り入れています。なぜシンセを取り入れるのか、また私がどんな音作りをしているのか、ということを書きました。
メロディ、音色で世界観を色濃く表現しよう
音楽でより濃く世界観を表現する方法として、メロディに意味を持たせる、音色を選ぶ、ということを紹介してます。実際に私ilodollyが作った曲を用いて、どんな意味をどう表現したのか、音色を選んだ理由は何か、などを書いています。
作曲をなるべく早くラクにする方法 – スケッチを作ろう!
作曲を行う上で時短に繋がるテクニック、スケッチについて紹介しています。スケッチはメロやコードなど、作曲の骨組みになる部分をメモした楽譜のことです。どんなメモか、メリットやデメリットは何かなど、書いています。
Wwiseを使ってゲームに音楽を入れてみた
ゲームに音楽を組み込むためのミドルウェア、Wwiseを実際に使ってみました。どんな動きをするのか、組み込む曲の構成はどうしたらいいかなど、実践的なことまで紹介しています。